肉肉动漫
是一款经典的传奇类ARPG游戏,,,,,,游戏以传奇的模式为基础,,,,,,完善还原的传奇的经典玩法,,,,,,可是在其基础上又加了许多纷歧样的工具,,,,,,绝不是那种换个包装的游戏,,,,,,游戏的玩法诸多,,,,,,玩家可以凭证自己的需求来做出决议,,,,,,高自由度的游戏地图供玩家随意探索,,,,,,还可以在野外找到一个有数的物资。。
剧情概述
是一款经典的传奇类ARPG游戏,,,,,,游戏以传奇的模式为基础,,,,,,完善还原的传奇的经典玩法,,,,,,可是在其基础上又加了许多纷歧样的工具,,,,,,绝不是那种换个包装的游戏,,,,,,游戏的玩法诸多,,,,,,玩家可以凭证自己的需求来做出决议,,,,,,高自由度的游戏地图供玩家随意探索,,,,,,还可以在野外找到一个有数的物资。。剪辑师孔劲蕾大胆使用了跳切和抽帧手法,,,,,,将主角修表时的手部特写与都会高空航拍画面举行匹配剪辑,,,,,,用快节奏的段落突破古板叙事节奏,,,,,,形成一种“时间加速”的感官攻击,,,,,,让一样平常修表行动变得魔幻。。
四星半。镜头太美了,不是空洞的美,而是能服务人物情绪。尤其那场清晨的长镜头,几乎没有台词却看得我鼻酸。节奏很慢,但对我来说刚刚好。
6分。特效比预期好,怪物设计也有几处挺有创意,不是简单复制国外那套。但人物对白太尬了,尤其是紧张时还要讲冷笑话,直接把气氛打散。可惜了美术团队。
四星。没想到这么好哭,而且不是靠狗血桥段,是一点点把你带回自己的回忆里。亲情线写得很细,很多小动作比大段告白更动人。后半段有一处煽情稍过,但演员压住了,整体依然很稳。
四星。很喜欢这种不急着给答案的片子,人物关系一点点展开,看到最后才发现每个人都有自己的委屈。摄影偏冷,配乐也克制,适合一个人安静看。缺点是信息量不大,可能会有人觉得闷。
5/10。感觉主创想表达的东西很多,亲情、友情、自我和解全往里塞,结果每条线都只讲了半截。不是难看,是散。像吃了一桌菜,每道都尝一口,最后不知道哪道是主菜。配乐倒是挺耐听。
两星半。笑点基本都在预告片里了,正片反而有点空。几位演员都挺卖力,但包袱太依赖网络段子,过几年再看估计会很尴尬。亲情线想煽情却没铺垫好,最后哭不出来,只觉得突然。
四星。节奏明快,信息给得足,没有那种为了拖集数反复误会的毛病。女主事业线写得比感情线好,几场谈判戏挺带感。男主人设略完美,少了一点真实缺口。总体是近期看得比较顺的一部剧。
8分。最喜欢它不把反派脸谱化,每个人的选择都有原因,哪怕不认同也能理解。剧情推进很稳,几次反转不是为了炫技,而是真的改变人物关系。唯一问题是结尾稍微理想化。
四星半。很久没看到这么会讲普通人故事的作品了,没有什么大起大落,但很多瞬间特别真实。演员的生活感很强,台词也不悬浮。就是结尾收得稍微快了点,有点意犹未尽。