坏蛋是怎样炼成影戏
是一款像素气概的横版格斗游戏。。。。玩家在游戏中饰演英俊潇洒的战斗天才本尼,,,,习得一身好武功却被小人陷害,,,,失去了最心爱的一切,,,,本尼决议复仇,,,,带着自己的废物拳头,,,,将仇人一顿胖揍,,,,最后它会如愿以偿么??????喜欢这类游戏的小同伴赶忙下载体验吧。。。。
剧情概述
是一款像素气概的横版格斗游戏。。。。玩家在游戏中饰演英俊潇洒的战斗天才本尼,,,,习得一身好武功却被小人陷害,,,,失去了最心爱的一切,,,,本尼决议复仇,,,,带着自己的废物拳头,,,,将仇人一顿胖揍,,,,最后它会如愿以偿么??????喜欢这类游戏的小同伴赶忙下载体验吧。。。。灯光设计以冷色调为主,,,,在工厂场景中使用蓝紫色的日光灯管营造工业废墟的酷寒,,,,而在室内对话戏则刻意压低光比,,,,让演员的面部一半隐入漆黑,,,,陪衬角色心田的压制与神秘。。。。
两星。真的太吵了,几乎每场戏都有人在喊,配乐也一直往上顶,完全不给观众喘气。故事本来可以拍得更细腻,结果变成情绪轰炸。看完很累,而且没留下什么。
8/10。群像写得真不错,每个人都不是绝对好人,但也不是为了黑而黑。最喜欢那个总在旁边观察的角色,戏份不多却很有层次。结尾略理想化,但情绪给足了。
四星。没有想到一部看起来很冷的片子,内里其实这么柔软。它讲的是失去之后怎么继续生活,不大喊大叫,只让你看见日子如何一天天往前挪。摄影和声音设计很加分,适合一个人安静看。
2.5星。设定看起来很高级,实际讲得很乱,很多规则前后不一致。主角团一路靠巧合过关,紧张感全靠配乐硬顶。倒是视觉效果还行,几个场景设计挺有想象力。如果剧本再打磨一下会好很多。
三星半。前半段的生活质感很舒服,像在偷看别人家的周末,演员也都自然。但后面为了制造冲突有点用力,几场争吵像编剧硬塞的。结尾收得还算温柔,适合心情安静时看。
8/10。最喜欢它没有把青春拍成滤镜和疼痛文学,而是那些很具体的小事:借作业、错过公交、装作不在意。演员虽然生涩,但正好有种笨拙的真实。后半段时间跨度有点大,略微散了,不过最后一个回头还是把我击中了。
三星。典型的“预告片比正片好看”,几个高光场面确实燃,但连起来就有点像剪辑素材合集。人物成长线写得太直白,台词也时不时尬一下。不过动作戏不敷衍,打发时间还算合格。
四星半。年度最喜欢的结尾之一,没有强行圆满,也没有为了深刻而故作残酷。它承认人生有很多没法解决的问题,但也给了一点继续走下去的光。表演、摄影、音乐都很统一。
两星半。颜值剧,滤镜厚到像隔着一层奶盖。前两集还挺上头,后面就开始工业糖精,拥抱、摔倒、误会循环播放。适合当背景音,不适合认真分析剧情,越想越觉得累。