记得我韩国影戏未删减
是一款以机甲为题材的3D战棋战略的手游。。。。全原创机甲、性格万千的驾驶员在林林总总的场景配合演绎激燃的战斗。。。。玩家将饰演指挥官在未来的能源战争中奔跑,,,,在剧情关卡、回忆录等玩法中相识战争背后的真相或是在演习玩法中谱写自己新的传奇。。。;;;撞攀悄凶拥睦寺,,,,就让钢之魂在《未来机甲决战》中酷热地燃烧吧!
剧情概述
是一款以机甲为题材的3D战棋战略的手游。。。。全原创机甲、性格万千的驾驶员在林林总总的场景配合演绎激燃的战斗。。。。玩家将饰演指挥官在未来的能源战争中奔跑,,,,在剧情关卡、回忆录等玩法中相识战争背后的真相或是在演习玩法中谱写自己新的传奇。。。;;;撞攀悄凶拥睦寺,,,,就让钢之魂在《未来机甲决战》中酷热地燃烧吧!灯光设计完全摒弃了古板三点布光,,,,主光源所有来自场景内的现实灯具,,,,如台灯和日光灯管,,,,通过调理色温从暖黄到冷白来体现情绪转变,,,,那场雨夜坚持戏,,,,仅用一盏路灯的余光勾勒出演员的侧脸轮廓。。。。
三星。最大亮点是配角,几个小人物反而比主线更鲜活。主角的困境写得有点重复,翻来覆去都是同一种情绪。剪掉三分之一会更利落。整体不差,但离“神作”还差不少。
两星半。美术和服化道是真的漂亮,每一帧都像能截图当壁纸,但剧本太像流水账了,人物关系看似复杂,其实推进很机械。演员已经尽力了,可惜台词写得太书面,听着总有点别扭。
5/10。前半小时我还以为会是黑色幽默,结果后面变成普通闹剧,人物动机全靠误会推动。几位演员都很努力,但剧本给的空间太少。最可惜的是题材本来可以更锋利,最后却选择了最安全的处理。
四星半。难得看到这么成熟的改编,保留了原作的气质,又没有被文本绑住。演员选得很准,几处沉默的处理尤其漂亮。虽然节奏偏文艺,但我完全没觉得闷,反而想二刷。
两星。设定明明很有意思,结果拍出来像流水账,每个角色都在解释规则,没有真正活起来。特效不差,动作戏也有钱,但情绪完全没跟上。看完感觉像看了一支加长预告。
三星半。商业片完成度不错,笑点密度也还行,影院里大家笑得挺开心。中段有几场戏明显为了拖时长,反派塑造也有点纸片。好在主角团化学反应很好,看他们斗嘴比主线更有趣,适合放松,不用太较真。
两星。题材本来有潜力,结果拍成了流水账,像把热搜词条串起来。人物之间没有真正的关系,都是为了推动剧情在说话。几位演员的台词也有点悬浮,听着不像普通人。看完最大的感觉是可惜,明明可以更锋利。
三星。设定像是好几个经典类型的混合体,谈不上原创,但完成度还行。前半段悬念有效,后半段开始解释世界观就变得普通。最出彩的是反派的表演,比主角更有层次。
四星。很喜欢导演处理浪漫的方式,不是大段告白,而是一些笨拙的小动作。两个人的关系推进有呼吸感,甜但不齁。中间误会桥段稍老套,不过很快解决了没有硬拖。适合想看温柔爱情的人。