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是一款有趣的模拟谋划类游戏。。。。玩家能够在游戏中拥有着一家小卖部,,,,你需要全心的看待每一个主顾,,,,使他们能够成为你的转头客,,,,最终将小卖部生长成为大的购物中心。。。。极端自由的谋划模式让你能够使用自己的谋划知识,,,,将你的小店变得更好,,,,轻松的成为购物中心。。。。
剧情概述
是一款有趣的模拟谋划类游戏。。。。玩家能够在游戏中拥有着一家小卖部,,,,你需要全心的看待每一个主顾,,,,使他们能够成为你的转头客,,,,最终将小卖部生长成为大的购物中心。。。。极端自由的谋划模式让你能够使用自己的谋划知识,,,,将你的小店变得更好,,,,轻松的成为购物中心。。。。视效由海内一线团队MOREVFX认真,,,,总共完成四百八十个特效镜头,,,,最具挑战的是那场工厂爆炸戏,,,,需要连系实景爆破与数字火焰,,,,团队用粒子系统模拟了四万颗飞溅的钢珠,,,,渲染时间长达三周。。。。
8分。节奏特别舒服,不急着抛梗也不急着煽情,靠一个个小事件慢慢把人物堆起来。看到最后会觉得这些人就住在隔壁,缺点是前两集确实慢热,可能会劝退一部分观众,坚持下来会有回报。
三星。前几集真的上头,节奏快、信息量大,反转也够狠。可惜后面编剧明显收不住,人物动机开始乱飘,最后用一段长独白解释所有谜题。演员救了不少场面,不然可能只能给两星。
三星半。气氛营造得很好,海边小镇的潮湿感几乎扑面而来,人物心里那些说不清的阴影也跟着出来了。可惜主线推进太慢,有几处像为了文艺而文艺。喜欢氛围片的人会更吃这一套。
四星半。很高级的温柔,不是用鸡汤安慰你,而是承认生活就是会乱七八糟。小细节特别好,比如角色整理衣角、停顿半秒的表情,都比大段台词更有信息量。个人年度前十预定。
四星。不是完美的作品,但有一股很真诚的劲儿。它不急着给每个人安排成长,也不把遗憾包装成励志鸡汤。结尾停在那个地方我很喜欢,像生活本身一样,没有标准答案。配乐也很克制,加分。
三星半。科幻概念不算大,但落点很生活化,这点挺聪明。它没有沉迷解释技术,而是关注人怎么面对选择。预算有限导致一些场面略寒酸,不过氛围还能撑住。结尾我有点喜欢,带着一点温柔的残酷。
两星。真的被预告骗了,剪出来像高能悬疑,正片大部分时间都在绕圈子。所谓反转其实挺好猜,关键线索还给得特别明显。演员尽力了,但角色太扁平,尤其女主除了焦虑就是尖叫。看完只想说剪辑师辛苦了。
四星半。特别喜欢它的幽默感,不是抖机灵,而是从人物处境里自然长出来的尴尬和荒唐。笑着笑着又有点心酸。结尾那一下没有煽,却很重。演员群像太好,每个小角色都鲜活。
6分。恐怖氛围做得还行,几次突然安静比跳吓更有效。可惜编剧太依赖“别开门”“别回头”这种老套路,观众都能猜到下一秒发生什么。适合胆小的人看,资深恐怖片爱好者可能会无聊。