西部天下 天天美剧
是一款以Q萌二次元画风打造的安排挂机类战略对战RPG手游,,游戏中有全新英雄的属性手艺,,你需要打造有数的资源和网络珍贵装备,,全新的职业设定,,融入了混搭元素模式,,物理元素辅助职业任你畅玩,,全新的战斗系统,,强盛的防御攻击,,富厚的战略战斗模式,,超美的立绘原创设计,,横版打造的安排类游戏环节,,接纳回合制的战斗模式,,强盛阵容增强实力。。。。。
剧情概述
是一款以Q萌二次元画风打造的安排挂机类战略对战RPG手游,,游戏中有全新英雄的属性手艺,,你需要打造有数的资源和网络珍贵装备,,全新的职业设定,,融入了混搭元素模式,,物理元素辅助职业任你畅玩,,全新的战斗系统,,强盛的防御攻击,,富厚的战略战斗模式,,超美的立绘原创设计,,横版打造的安排类游戏环节,,接纳回合制的战斗模式,,强盛阵容增强实力。。。。。剧本由导演和两位编剧历时两年八个月完成,,采访了四十三位原型人物,,包括退休刑警、墟落西席和留守老人,,前后改了二十七稿,,最后定稿时删掉了三条人物线,,把原本三个小时的剧本压缩到了一百一十分钟,,节奏更紧凑。。。。。
8分。它的厉害在于把一个很小的故事拍出了重量,没有靠大事件撑场面。很多情绪藏在细节里,比如一句没接上的话、一个没递出去的东西。节奏偏慢,但我完全被带进去了,后半段眼眶一直热。
两星。不是不能接受慢节奏,但慢和空是两回事。大量长镜头看似高级,实际信息量很低,人物也没有被真正写出来。看到一半开始频繁看进度条。演员已经尽力了,可剧本太单薄,像一篇没写完的作文。
三星。题材挺少见,能拍出来就值得鼓励。导演显然做了不少功课,一些行业细节很有可信度。只是戏剧冲突安排得太满,所有倒霉事都集中砸向主角,反而显得不自然。整体真诚,但还可以更克制。
7/10,优点是节奏很稳,没有为了反转而反转,案件推进也算清楚。缺点是配角工具人味太重,出现就是为了提供线索。男主演得挺克制,最后那个沉默的镜头比台词更有劲。
⭐⭐⭐半。前半段像一杯淡茶,越看越有味。后面加入悬疑元素后反而没那么喜欢,感觉导演有点怕观众嫌闷。其实就拍那几个普通人的日常就很好。演员的脸都很有故事感。
7分。男主的表演比剧情本身更有看头,很多细微表情把人物的矛盾撑住了。故事后半段有点落入俗套,尤其是那场公开道歉戏太电视剧化。整体还算真诚,瑕不掩瑜。
三星。看得出来主创想拍现实题材,也确实有几段挺扎心,特别是职场新人被反复否定那部分。但整体还是太爱安排“爽点”,坏人坏得脸谱,好人好得发光。真实和鸡汤之间摇摆得有点厉害。
三星半。导演审美在线,构图和色彩都很舒服,很多画面可以截下来当壁纸。只是故事太轻了,像一篇漂亮但内容不多的散文。演员表演克制,情绪没有外放。喜欢慢节奏文艺片的会更容易接受。
7/10。节奏比想象中稳,没有一上来就丢悬念,而是慢慢把人物关系铺开。缺点是反派写得太工具人,最后解释动机的时候像在念作文。氛围和剪辑加分,适合晚上一个人看,但别期待太烧脑。