我家不打烊插曲
是一款以三国战略为焦点玩法打造的文字战略类手机游戏,,,,,游戏中接纳经典的竖屏为玩法,,,,,你可以选择差别的势力举行自由生长,,,,,当你成为一方诸侯后,,,,,可以使用新的势力来扩大你的城池,,,,,游戏的玩法很是简朴并且易上手,,,,,玩家可以恣意的施展你的想象,,,,,感受到纷歧样的属于战国时期的战火。。。。。。
剧情概述
是一款以三国战略为焦点玩法打造的文字战略类手机游戏,,,,,游戏中接纳经典的竖屏为玩法,,,,,你可以选择差别的势力举行自由生长,,,,,当你成为一方诸侯后,,,,,可以使用新的势力来扩大你的城池,,,,,游戏的玩法很是简朴并且易上手,,,,,玩家可以恣意的施展你的想象,,,,,感受到纷歧样的属于战国时期的战火。。。。。。拍摄周期从准备到杀青历时四百三十天,,,,,现实拍摄一百一十二天,,,,,后期特效用了九个月,,,,,时代遭遇两次台风导致外景损毁,,,,,剧组曾在四十度高温下衣着棉服拍摄冬戏,,,,,全组有三位摄影师中暑送医。。。。。。
两星。营销说是烧脑,其实是故弄玄虚。前面用大量闪回和梦境制造复杂感,最后揭晓却很简单,还不如直接讲清楚。画面确实有风格,但风格不能替代故事。看完最大的感受是累,不是因为信息量大,而是因为绕得没必要。
三星半。前面铺垫很细,生活流部分我挺喜欢,但到了后半段突然加速,很多关系的变化没拍出来,只靠旁白交代。导演有想法,只是控制力还差一点。整体仍然值得一看。
三星半吧,前半段的生活质感挺好,人物之间那种尴尬又亲近的关系拍得很真实。但后面突然开始煽情,台词也变得有点用力,像在替观众总结中心思想。演员都不错,尤其女主几个沉默的镜头很有层次,整体值得一看但不算惊艳。
三星半。美术风格太突出,很多镜头截下来都能当壁纸。故事比较简单,像一则成人童话,主题也不复杂。它胜在气质统一,没有乱塞笑点和大道理。只是情感层面还可以再更深一点。
三星半。前面真的很上头,节奏快、信息密度高,每集结尾都想点下一集。可惜最后两集明显赶工,很多伏笔草草带过。总体仍然推荐,至少过程是快乐的,别太纠结结尾。
5.5/10。特效比想象中好,怪物设计也有记忆点,但人类角色太烦了,总在关键时刻犯低级错误。恐怖片需要角色作死我理解,但不能一直作。前半段不错,后半段一路降智。
三星。设定很像几部经典作品的混合体,但执行还算流畅。世界观有吸引力,只是解释规则的台词太多,偶尔像在看说明书。希望如果有第二部,能把人物写得更有血肉。
三星半。前面铺垫很慢,差点弃掉,但撑过第三集之后明显进入状态。家庭线比爱情线好看,几位长辈的表演太自然了。缺点是滤镜有点过白,所有人都像没睡醒,现实题材没必要这么磨皮。
6.5/10。悬念铺得不错,前期一直吊着胃口,但最终答案有点普通,没有撑起前面的神秘感。好在氛围营造到位,摄影和声音设计都很加分。属于过程好看,结尾略泄气。