原罪之终结曲
是一款让玩家看到之后感应很是新颖的一款作品,,,,,缘故原由无他,,,,,只是由于这款游戏中我们操控的主角酿成了一只披萨,,,,,而玩家们要做的就是一起追随披萨的视角举行探险,,,,,和种种恶样的骷髅怪物,,,,,机关陷阱做斗争,,,,,看看披萨的最后一站是那里。。。。。。
剧情概述
是一款让玩家看到之后感应很是新颖的一款作品,,,,,缘故原由无他,,,,,只是由于这款游戏中我们操控的主角酿成了一只披萨,,,,,而玩家们要做的就是一起追随披萨的视角举行探险,,,,,和种种恶样的骷髅怪物,,,,,机关陷阱做斗争,,,,,看看披萨的最后一站是那里。。。。。。调色师接纳了低饱和的青橙色调,,,,,刻意压低绿色与红色的饱和度,,,,,让整部影片笼罩在一种褪色的怀旧感中,,,,,特殊是影象闪回的画面用了偏黄的滤镜,,,,,调色时逐帧处置惩罚了六百多个镜头以统一情绪基调。。。。。。
两星。看得出想走高级感路线,镜头慢、台词少、背景音乐轻,可惜内核撑不起来,就变成了故作深沉。人物行为经常没有理由,观众只能自己脑补。漂亮是漂亮,但太空了。
四星半。后劲很足,看的时候觉得平静,过了两天反而越想越难受。导演没有消费苦难,而是把尊严和无力感放在同一个画面里。最后没有给答案,这反而是我最喜欢的地方。
6/10。合格的下饭剧,节奏轻快,人物也不讨厌,但看多了会觉得每集套路差不多。感情线甜是甜,可缺少一点真实阻力。适合放松,不适合期待太高。
3星。导演想表达的东西很多,关于亲密关系、成长和告别都沾了一点,但每条线都没挖深。画面很漂亮,音乐也好听,像一杯摆盘精致但味道偏淡的甜品。看完不讨厌,也很难特别喜欢。
两星。最大问题是无聊,明明题材可以拍得很刺激,却被拍成了流水账。每个冲突刚起来就被轻轻放下,人物也缺少弧光。演员们努力在演,但剧本不给空间。看完只记得几句口号式台词,挺可惜。
7/10。优点是节奏很稳,没有为了反转而反转,悬疑线铺得也算干净。缺点是人物关系稍微脸谱化,尤其反派一出场就差把“我有问题”写在脸上。结尾不算惊艳,但收得完整。
四星。最喜欢的是它对失败的描写,不是失败一次就立刻逆袭,而是反复摔倒、怀疑自己、再勉强往前走。现实里大多数努力都是这样的。结尾稍微鸡汤,但前面铺垫足,所以能接受。
7.5分。整体来说很顺,追起来几乎没什么门槛。人物之间有化学反应,几场情绪戏也挺有劲。缺点是部分情节太容易猜到,惊喜感不算强。但作为一部让人愿意继续看的作品,它是合格的。
两星。不是不能接受慢,而是慢得没有信息量。大量空镜和沉默堆在一起,看起来很文艺,实际上人物没立住。看到一半我已经不关心他们到底要去哪儿了,挺失望。