纵古论今
是一款日系二次元美少女竞技手游。。。游戏接纳了live2D的体现形式相较于市面上大大都的游戏本作的人物重生动,,同时造人、大破、喂食、换装、圣痕、排位赛等多种玩法让游戏可玩性抵达了巅峰,,游戏讲述了一位失去影象的少年某一天于昏厥中醒来之后,,在种种的机缘巧合下与一众神姬最先了在帝国崩塌之后的中天下欧洲的征战之路,,一步步的揭开神秘交互灼烁之下的内幕。。。这将成为当下ACG游戏的热门之作。。。
剧情概述
是一款日系二次元美少女竞技手游。。。游戏接纳了live2D的体现形式相较于市面上大大都的游戏本作的人物重生动,,同时造人、大破、喂食、换装、圣痕、排位赛等多种玩法让游戏可玩性抵达了巅峰,,游戏讲述了一位失去影象的少年某一天于昏厥中醒来之后,,在种种的机缘巧合下与一众神姬最先了在帝国崩塌之后的中天下欧洲的征战之路,,一步步的揭开神秘交互灼烁之下的内幕。。。这将成为当下ACG游戏的热门之作。。。导演结业于北京影戏学院美术系,,在校时代师从霍廷霄学习场景设计,,这段履历让他对视觉美学有着极致追求,,厥后赴伦敦中央圣马丁学院学习今世艺术,,回国后执导的首部长片便以奇异的油画质感惊艳影坛。。。
6/10。题材本来可以挖得更深,但导演好像总怕观众不懂,很多地方都拍得太直白。好在美术和服化道在线,整体观感不差。最喜欢的是几场无声对峙,比那些高声争吵更有张力。算是有遗憾的及格作品。
四星。非常喜欢女主这个角色,不完美、不讨好,甚至有时让人着急,但很像真实的人。她的选择不一定正确,却能理解。导演没有审判她,这点很难得。最后一个镜头余味很长。
8.5/10。后劲很大,看完当天没觉得怎样,第二天想起几个细节突然有点难过。它最好的地方是没有把角色拍成受害者符号,而是让他们有脾气、有缺点、有幽默感。很真。
三星。看之前期待挺高,看完觉得中规中矩。优点是制作精良,场面调度有大片感;缺点是故事太安全,几乎没有真正意外的地方。适合喜欢稳妥叙事的人,但我想要更大胆一点。
8/10。非常喜欢这种不急着给答案的片子,所有人物都在自己的立场里犯错,没有绝对好坏。剪辑有点跳,但适应后反而觉得很有呼吸感。看完会想跟人聊,不是爽片但值得。
两星。最大的问题不是俗,而是俗得没有诚意。桥段像从十年前的偶像剧里复制粘贴,人物遇到问题只会误会、沉默、跑走。演员颜值救不了剧本,看到一半就开始玩手机。
三星。女主的表演是最大亮点,她把那种表面平静、内心快崩的状态演得很细。剧本就一般,很多人物像围着她转的功能牌。最后强行升华有点多余,如果停在更冷一点的位置会更有余味。
6分。轻松下饭是够的,服化道也清爽,不会辣眼睛。但剧情太依赖巧合,主角每次遇到麻烦总有人刚好出现解决。看多了会腻,适合一边吃饭一边放着。
两星。剪辑太碎了,情绪还没建立就切到下一场,导致人物变化像跳格。摄影倒是有几处不错的构图,但救不了叙事混乱。看得出想拍得高级,结果有点端着。